Richard Garriott és una figura de culte per a tots els aficionats a la indústria del joc, perquè va ser ell qui va fundar el gènere MMORPG, que encara s'està desenvolupant activament. La biografia d'aquesta persona i fets interessants de la vida estan presents a l'article.
El començament del camí cap a la indústria del joc
Richard Garriott va néixer l'any 1962 a Cambridge, Regne Unit, però va créixer als EUA. El seu pare era un científic astronauta i, per tant, des de petit, el noi va somiar que algun dia ell mateix volaria a l'espai. Es va graduar a l'escola de la ciutat de la Lliga, i després va ingressar a la Universitat de Texas a Austin. Mentre encara estava a l'institut, va escriure diversos programes per a l'ordinador Apple II, que va distribuir als seus amics.
Va treballar a temps parcial a ComputerLand, on va començar a vendre el seu primer joc el 1979. El seu nom és Akalabeth: World of Doom, i es basa en una història de rol amb masmorres 3D senzilles. En aquell moment, va ser un avenç sense precedents, que va donar un poderós impuls al desenvolupament posterior. Un any més tard, els editors de Califòrnia signen un contracte amb Richard Garriott. Així va començar la producció de la llegendària sèrie Ultima per a tots els fans dels MMO.
Treball real
Després de graduar-se a la universitat, Richard Garriott va assumir el paper de desenvolupador professional. Va desenvolupar el concepte de la segona part de la seva descendència, que el 1982 es va comprometre a distribuir les principals editorials de Sierra On-Line. Els ingressos per vendes van ser colossals, ja que la base de fans creixia cada any. En el procés de treballar en la següent seqüela, Richard es va adonar que és molt més rendible publicar els seus projectes pel seu compte.
Enrola el seu pare i el seu germà Robert en això, i així és com es va fundar Origin Systems Corporation. Els primers cinc lliuraments van utilitzar l'Apple II com a plataforma de joc principal, però més tard es van canviar a l'IBM PC. Durant deu anys, han sortit molts jocs de sota l'ala de l'empresa, uns més populars que els altres.
Per la seva decisió d'autopublicar jocs, se li va concedir el premi "Emprenedor de l'any". Val a dir que per tots els anys de treball, Garriott va ser premiat moltes vegades. Es va convertir en l'onzena persona a ser incorporada al "Saló de la fama de l'Acadèmia de les Arts i les Ciències Interactives" l'any 2005, i abans va aconseguir il·luminar-se diverses vegades a la indústria.
Continua les activitats
Richard Garriott va començar a treballar sota els auspicis d'Electronic Arts el 1992 durant els següents cinc anys. Va vendre la seva empresa a aquesta poderosa editorial i, amb el seu suport, va crear un projecte que tota la vella generació d'aficionats a l'entreteniment interactiu recorda.
Ultima Online estava lluny de ser impecable, però va ser un avenç gràfic. Centenars de milers de jugadors van desaparèixer durant hores en aquest món de fantasia. Això éses va convertir en el punt de partida per a la popularització del gènere MMORPG. Amb l'inici del nou segle, l'editorial decideix cancel·lar el desenvolupament actiu de molts projectes en línia, que va ser el motiu de la marxa de Richard.
Juntament amb el germà Robert, van trobar un nou estudi Destination, i més tard van començar a cooperar amb l'editor sud-coreà NCsoft. Sota l'estricta supervisió de Garriott, van sortir al món nous projectes d'èxit. Va treballar amb ells fins al 2008, fins que es va produir un conflicte. En els procediments judicials, Garriott va rebre 32 milions de dòlars en pagaments dels coreans. El 2017, Richard Garriott va decidir visitar la mundialment famosa exposició Igromir com a convidat especial.
Passió per l'espai
Des de petit, un home volia seguir els passos del seu pare, però la miopia va posar fi a aquests somnis. Quan es va convertir en un home ric, el fundador del gènere RPG a la indústria del joc, va aconseguir comprar-se un bitllet a l'espai. Va pagar 30 milions de dòlars per volar amb una tripulació russa a l'estació de Soiuz. Aquests esdeveniments es van representar a la pel·lícula "Richard Garriott: Mission Possible".
El pare va volar com a astronauta científic a l'estació nord-americana Skylab als anys 70. Durant molt de temps, el fill s'estava preparant per al vol, va haver d'aprendre instruccions en rus, cosa que va crear molèsties addicionals. Tota la formació va tenir lloc a Star City, el centre de formació de cosmonautes, l'existència del qual no fa gaire es va explicar a tothom. El documental es va rodar amb la participació del mateix Garriott, on comparteix totes les seves impressions. Geni informàtic pas a pasparlarà de les dificultats en el camí cap a la realització d'un somni i el propi vol a l'espai.
Aficions
A un home sempre li ha agradat no només crear jocs en xarxa, sinó també submergir-se en ells. En ells, era conegut com a Richard Lord British Garriott, que és com van signar gairebé tots els seus comptes i personatges. Té el seu propi lloc web, però a més de programar, s'ha desenvolupat de manera integral.
L'home va participar en expedicions per buscar meteorits a l'Antàrtida, es va submergir al submarí Titanic, va navegar cap a la zona del Triangle de les Bermudes, on van desaparèixer més de divuit mil vaixells. També col·lecciona una varietat de naus espacials. Entre les seves millors adquisicions es troben el primer satèl·lit terrestre artificial de l'URSS, Lunokhod-2 i Luna-21. Entre les seves aficions també hi ha l'il·lusionisme amb col·leccionar diversos trucs. El 2008, es va publicar a les pàgines de la popular revista Society of American Wizards, on es va esmentar la predilecció similar de Garriott.